ចំណេះដឹងជាមូលដ្ឋានអំពីទ្រនាប់
ជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃម៉ាស៊ីនទំនើបៗ រួមមាន ប៊ែររិន ត្រូវបានប្រើប្រាស់យ៉ាងទូលំទូលាយ។ យើងទាំងអស់គ្នាដឹង និងដឹងច្រើន ឬតិចអំពីវា។
ប៊ែររីងជាទូទៅមានចិញ្ចៀនខាងក្នុង ចិញ្ចៀនខាងក្រៅ ធាតុរំកិល និងទ្រុងមួយ។ សម្រាប់ប៊ែរីងដែលបិទជិត សូមបន្ថែមប្រេងរំអិល និងសារធាតុផ្សាភ្ជាប់ (ឬខែល)។ នោះហើយជាអ្វីដែលប៊ែរីងមាន។
យោងទៅតាមលក្ខខណ្ឌការងាររបស់ប៊ែររីង ប្រភេទប៊ែររីងផ្សេងៗគ្នាអាចត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីដើរតួនាទីរបស់ប៊ែររីងបានកាន់តែប្រសើរ និងពន្យារអាយុកាលសេវាកម្មរបស់ប៊ែររីង។ យើងត្រូវពិចារណាលើកត្តាដូចខាងក្រោមនៅពេលជ្រើសរើសប៊ែររីង៖
បន្ទុករ៉ាឌីកាល់
បន្ទុកអ័ក្ស
តម្រូវការ RPM
ការរត់ចេញរ៉ាឌីកាល់
ការរត់ចេញអ័ក្ស
សីតុណ្ហភាពប្រតិបត្តិការ
តម្រូវការសំឡេងរំខាន
ស្ថានភាពប្រេងរំអិល
ម៉ូដែលទ្រនាប់ជាទូទៅមានលេខកូដជាមុន លេខកូដមូលដ្ឋាន និងលេខកូដប្រៃសណីយ៍។ ជាទូទៅ ការកំណត់ទ្រនាប់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយការកំណត់មូលដ្ឋានតែប៉ុណ្ណោះ។ ម៉ូដែលមូលដ្ឋានជាទូទៅមានបីផ្នែក គឺលេខកូដប្រភេទ លេខកូដទំហំ និងលេខកូដអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង។ លេខកូដប្រៃសណីយ៍ត្រូវប្រើអក្សរ និងលេខដើម្បីចង្អុលបង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធ ភាពធន់ និងតម្រូវការពិសេសនៃសម្ភារៈ។ លេខកូដបុព្វបទត្រូវបានប្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញពីសមាសធាតុរងនៃទ្រនាប់ ដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរ។
១. ឈ្មោះកូដមូលដ្ឋាន
លេខកូដមូលដ្ឋានត្រូវបានប្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង ស៊េរីអង្កត់ផ្ចិត ស៊េរីទទឹង និងប្រភេទនៃទ្រនាប់ ជាទូទៅរហូតដល់ប្រាំខ្ទង់ ដូចខាងក្រោម៖
1) អង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងនៃទ្រនាប់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយខ្ទង់ទីមួយពីខាងស្តាំនៃលេខកូដមូលដ្ឋាន។
អង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងរបស់ប៊ែររីងដែលមានអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងទូទៅ d=20~480mm ជាទូទៅគឺជាពហុគុណនៃ 5 ហើយខ្ទង់ទាំងពីរនេះតំណាងឱ្យផលចែកនៃទំហំអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងប៊ែររីងចែកនឹង 5 ដូចជា 04 មានន័យថា d=20mm; 12 មានន័យថា d=60mm និងផ្សេងៗទៀត។ ចំពោះប៊ែររីងដែលមានអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង 10mm, 12mm, 15mm និង 17mm លេខកូដអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងគឺ 00, 01, 02 និង 03 រៀងៗខ្លួន។ ចំពោះប៊ែររីងដែលមានអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងតិចជាង 10mm និងច្រើនជាង 500mm វិធីសាស្ត្រតំណាងអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងត្រូវបានបញ្ជាក់ផ្សេងពីនេះ សូមមើល GB/T272-93។
2) ស៊េរីអង្កត់ផ្ចិតនៃទ្រនាប់ (ឧ. ស៊េរីនៃការផ្លាស់ប្តូរអង្កត់ផ្ចិតខាងក្រៅ និងទទឹងនៃទ្រនាប់ដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធដូចគ្នា និងអង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុងដូចគ្នា) ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយខ្ទង់ទីបីពីខាងស្តាំនៃលេខកូដមូលដ្ឋាន។
ឧទាហរណ៍ សម្រាប់ប៊ែររីដាល់ និងប៊ែររីដាល់រុញ លេខ 0 និង 1 បង្ហាញពីស៊េរីស្រាលបន្ថែម; 2 បង្ហាញពីស៊េរីស្រាល; 3 បង្ហាញពីស៊េរីមធ្យម; 4 បង្ហាញពីស៊េរីធ្ងន់។ ការប្រៀបធៀបទំហំរវាងស៊េរីត្រូវបានបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។ លើកលែងតែស៊េរីស្រាលបន្ថែមដែលមានលេខ 1 ប៊ែររីដាល់រុញគឺស្របនឹងការបញ្ចេញមតិរបស់ប៊ែររីដាល់។
៣) ស៊េរីទទឹងនៃទ្រនាប់ (ឧ. ស៊េរីនៃការផ្លាស់ប្តូរទទឹងនៃទ្រនាប់ដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធដូចគ្នា អង្កត់ផ្ចិតខាងក្នុង និងស៊េរីអង្កត់ផ្ចិត) ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយខ្ទង់ទីបួនពីខាងស្តាំនៃលេខកូដមូលដ្ឋាន។
នៅពេលដែលការប្រៀបធៀបស៊េរីអង្កត់ផ្ចិតនៃស៊េរីទទឹងនៃរូបភាពទី 13-4 ត្រូវបានរាយបញ្ជីជាស៊េរី 0 (ស៊េរីធម្មតា) លេខកូដស៊េរីទទឹង O មិនអាចត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុងលេខកូដសម្រាប់ប៊ែរីងភាគច្រើនបានទេ ប៉ុន្តែសម្រាប់ប៊ែរីងរ៉ូលស្វ៊ែរ និងប៊ែរីងរ៉ូលរាងសាជី លេខកូដស៊េរីទទឹង 0 គួរតែត្រូវបានសម្គាល់។ លេខកូដស៊េរីអង្កត់ផ្ចិត និងលេខកូដស៊េរីទទឹងត្រូវបានហៅរួមគ្នាថាជាលេខកូដស៊េរីវិមាត្រ។
៤) លេខកូដប្រភេទប៊ែរីងត្រូវបានតំណាងដោយខ្ទង់ទីប្រាំពីខាងស្តាំនៃលេខកូដមូលដ្ឋាន (សម្រាប់ប៊ែរីងរ៉ូលរាងស៊ីឡាំង និងប៊ែរីងរ៉ូលរាងម្ជុល លេខកូដគឺជាអក្សរ)។
២. លេខកូដប្រៃសណីយ៍
លេខកូដប្រៃសណីយ៍នៃប្រដាប់ទ្រទ្រង់ត្រូវប្រើអក្សរ និងលេខដើម្បីបង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធ ភាពអត់ធ្មត់ និងតម្រូវការពិសេសនៃសម្ភារៈ។ មានខ្លឹមសារជាច្រើននៃលេខកូដប្រៃសណីយ៍ ហើយនេះគឺជាឈ្មោះកូដមួយចំនួនដែលត្រូវបានគេប្រើជាទូទៅ។
១) លេខកូដរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងគឺដើម្បីបង្ហាញពីរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុងផ្សេងៗគ្នានៃប្រភេទប៊ែររីងដូចគ្នា ដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរតាមពីក្រោយដោយលេខកូដមូលដ្ឋាន។ ឧទាហរណ៍ ប៊ែររីងបាល់ទំនាក់ទំនងមុំដែលមានមុំទំនាក់ទំនង 15°, 25° និង 40° ត្រូវបានតំណាងដោយ C, AC និង B រៀងៗខ្លួន ដើម្បីតំណាងឱ្យភាពខុសគ្នានៃរចនាសម្ព័ន្ធខាងក្នុង។
២) ថ្នាក់អត់ធ្មត់នៃប៊ែរីងត្រូវបានបែងចែកជា ២ ថ្នាក់ គឺ ៤ ថ្នាក់ ៥ ថ្នាក់ ៦ ថ្នាក់ ៦X និង ថ្នាក់ ០ សរុបចំនួន ៦ ថ្នាក់ ចាប់ពីខ្ពស់ទៅទាប ហើយលេខកូដរបស់វាគឺ /PZ, /P4, /PS, /P6, /P6X និង /PO។ ក្នុងចំណោមថ្នាក់អត់ធ្មត់ ថ្នាក់ ៦X អាចអនុវត្តបានតែចំពោះប៊ែរីងរ៉ូលរាងសាជីប៉ុណ្ណោះ។ ថ្នាក់ ០ គឺជាថ្នាក់ធម្មតា ដែលមិនត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុងលេខកូដប៊ែរីងកង់ទេ។
៣) ស៊េរីគម្លាតរ៉ាឌីកាល់សម្រាប់ទ្រនាប់ដែលប្រើជាទូទៅត្រូវបានបែងចែកជា 1 ក្រុម, 2 ក្រុម, 0 ក្រុម, 3 ក្រុម, 4 ក្រុម និង 5 ក្រុម សរុបមាន 6 ក្រុម ហើយគម្លាតរ៉ាឌីកាល់គឺពីតូចទៅធំ។ គម្លាតក្រុម 0 គឺជាក្រុមគម្លាតដែលប្រើជាទូទៅ ដែលមិនត្រូវបានសម្គាល់នៅក្នុងកូដទ្រនាប់ទេ ហើយក្រុមគម្លាតដែលនៅសល់ត្រូវបានតំណាងដោយ /CI, /CZ, /C3, /C4 និង /CS នៅក្នុងកូដទ្រនាប់។
៣. កូដជាមុន
ការកំណត់បុព្វបទនៃប៊ែររីងត្រូវបានប្រើដើម្បីចង្អុលបង្ហាញផ្នែករងនៃប៊ែររីង ដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរ។ ឧទាហរណ៍ L ត្រូវបានប្រើដើម្បីតំណាងឱ្យរង្វង់ដែលអាចបំបែកបាននៃប៊ែររីងដែលអាចបំបែកបាន; K តំណាងឱ្យធាតុរំកិល និងសមាសធាតុទ្រុងនៃប៊ែររីង។ល។
មានប្រភេទប៊ែរីងរំកិលជាច្រើនប្រភេទនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង ហើយលេខកូដប៊ែរីងដែលត្រូវគ្នាក៏ស្មុគស្មាញជាងនេះដែរ។ លេខកូដដែលបានណែនាំខាងលើគឺជាផ្នែកមូលដ្ឋានបំផុត និងជាទូទៅបំផុតនៃលេខកូដប៊ែរីង ហើយអ្នកអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងពិនិត្យមើលប៊ែរីងដែលប្រើជាទូទៅ ប្រសិនបើអ្នកស៊ាំនឹងផ្នែកនៃលេខកូដនេះ។ សម្រាប់វិធីសាស្ត្រកូដលម្អិតនៃប៊ែរីងរំកិល សូមមើល GBT272។
ពេលវេលាបង្ហោះ៖ ថ្ងៃទី ១០ ខែមករា ឆ្នាំ ២០២៥




